lunes, 30 de diciembre de 2019

Flash y el futuro del contenido interactivo

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Pero en todas estas cosas somos más que vencedores por medio de aquel que nos amó. ( Romanos 8:37)
Tomado de: blog.google
Decir adiós a Flash en Chrome

Adobe anunció sus planes para dejar de admitir Flash a fines de 2020.

Durante 20 años, Flash ha ayudado a configurar la forma en que juegas, miras videos y ejecutas aplicaciones en la web. Pero en los últimos años, Flash se ha vuelto menos común. Hace tres años, el 80 por ciento de los usuarios de Chrome de escritorio visitaban un sitio con Flash cada día. Hoy el uso es solo del 17 por ciento y continúa disminuyendo.

Esta tendencia revela que los sitios están migrando a tecnologías web abiertas, que son más rápidas y más eficientes que Flash. También son más seguros, por lo que puede estar más seguro mientras compra, realiza operaciones bancarias o lee documentos confidenciales. También funcionan en dispositivos móviles y de escritorio, por lo que puede visitar su sitio favorito en cualquier lugar.

Estas tecnologías web abiertas se convirtieron en la experiencia predeterminada para Chrome a fines del año pasado cuando los sitios comenzaron a necesitar su permiso para ejecutar Flash. Chrome continuará eliminando gradualmente Flash en los próximos años, primero solicitando su permiso para ejecutar Flash en más situaciones y eventualmente deshabilitándolo de manera predeterminada. Eliminaremos Flash completamente de Chrome hacia fines de 2020.

Si visita regularmente un sitio que usa Flash hoy, es posible que se pregunte cómo le afecta esto. Si el sitio migra a estándares web abiertos, no debería notar mucha diferencia, excepto que ya no verá indicaciones para ejecutar Flash en ese sitio. Si el sitio continúa usando Flash, y usted le da permiso al sitio para ejecutar Flash, funcionará hasta fines de 2020.

Se ha necesitado mucho trabajo cercano con Adobe, otros navegadores y las principales editoriales para asegurarse de que la web esté lista para estar libre de Flash. Apoyamos el anuncio de Adobe de hoy, y esperamos trabajar con todos para mejorar aún más la web.

Tomado de: adobe

Adobe ha desempeñado un papel de liderazgo en el avance de la interactividad y el contenido creativo, desde videos, juegos y más, en la web. Donde hemos visto la necesidad de impulsar el contenido y la interactividad, hemos innovado para satisfacer esas necesidades. Donde no existía un formato, inventamos uno, como con Flash y Shockwave. Y con el tiempo, a medida que la web evolucionó, estos nuevos formatos fueron adoptados por la comunidad, en algunos casos formaron la base de estándares abiertos y se convirtieron en una parte esencial de la web.

Pero a medida que los estándares abiertos como HTML5, WebGL y WebAssembly han madurado en los últimos años, la mayoría ahora ofrece muchas de las capacidades y funcionalidades que los complementos fueron pioneros y se han convertido en una alternativa viable para el contenido en la web. Con el tiempo, hemos visto cómo las aplicaciones auxiliares evolucionan para convertirse en complementos, y más recientemente, hemos visto que muchas de estas capacidades de complementos se incorporan a estándares web abiertos. Hoy en día, la mayoría de los proveedores de navegadores están integrando capacidades que alguna vez fueron provistas por complementos directamente en los navegadores y desaprovechando complementos.

Dado este progreso, y en colaboración con varios de nuestros socios tecnológicos, incluidos Apple , Facebook , Google , Microsoft y Mozilla , Adobe planea lanzar Flash al final de su vida útil. Específicamente, dejaremos de actualizar y distribuir Flash Player a fines de 2020 y alentaremos a los creadores de contenido a migrar cualquier contenido Flash existente a estos nuevos formatos abiertos.

Se han desarrollado varias industrias y negocios en torno a la tecnología Flash, incluidos los juegos, la educación y el video, y seguimos comprometidos a apoyar Flash hasta 2020, a medida que los clientes y socios implementan sus planes de migración. Adobe continuará admitiendo Flash en varios sistemas operativos y navegadores principales que actualmente admiten contenido Flash a través de la EOL planificada. Esto incluirá la emisión de parches de seguridad regulares, el mantenimiento del sistema operativo y la compatibilidad del navegador y la adición de características y capacidades según sea necesario. Seguimos totalmente comprometidos a trabajar con socios, incluidos Apple , Facebook , Google , Microsoft y Mozilla para mantener la seguridad y la compatibilidad del contenido Flash.[Para ver el anuncio de cada socio en esta noticia, haga clic en los enlaces dentro del nombre de cada socio.] Además, planeamos movernos más agresivamente a EOL Flash en ciertas geografías donde se distribuyen versiones sin licencia y desactualizadas de Flash Player.

Adobe también se mantendrá a la vanguardia para liderar el desarrollo de nuevos estándares web y participará activamente en su avance. Esto incluye continuar contribuyendo al estándar HTML5 y participar en el grupo de comunidad de WebAssembly. Y continuaremos brindando las mejores herramientas de animación y video, como Animate CC , la principal herramienta de animación web para desarrollar contenido HTML5 y Premiere Pro CC .

Mirando hacia el futuro, Adobe continuará brindando las mejores herramientas y servicios para diseñadores y desarrolladores para crear contenido sorprendente para la web.