viernes, 5 de agosto de 2011

REFERENCIA DE COMANDOS UNIX-LINUX

Tomado de :Pello.info
La siguiente lista de comandos pretende ser de utilidad como referencia rapida para utilizar comandos de sistema. Se ha agrupado en dos: los comandos de sistema corrientes y los relacionados con la administracion.

Pueden probar los comandos de Linux en la siguiente Dirección: http://www.masswerk.at/jsuix/

claro no son todos pero si los basicos este es el :Manual man

Comando

ls Descripción: =list. listar contenido de directorios. Ejemplos: ls, ls -l, ls -fl, ls --color

cp Descripción: =copy. copiar ficheros/directorios. Ejemplos:cp -rfp directorio /tmp, cp archivo archivo_nuevo

rm Descripción: =remove. borrar ficheros/directorios. Ejemplos: rm -f fichero, rm -rf directorio, rm -i fichero

mkdir Descripción: =make dir. crear directorios. Ejemplos: mkdir directorio

rmdir Descripción: =remove dir. borrar directorios, deben estar vacios. Ejemplos: rmdir directorio

mv Descripción: =move. renombrar o mover ficheros/directorios. Ejemplos: mv directorio directorio, mv fichero nuevo_nombre, mv fichero a_directorio

date Descripción: gestion de fecha de sistema, se puede ver y establecer. Ejemplos: date, date 10091923

history Descripción: muestra el historial de comandos introducidos por el usuario. Ejemplos: history | more

more Descripción: muestra el contenido de un fichero con pausas cada 25 lineas. Ejemplos: more fichero

grep Descripción: filtra los contenidos de un fichero. Ejemplos:cat fichero | grep cadena

cat Descripción: muestra todo el contenido de un fichero sin pausa alguna. Ejemplos: cat fichero

chmod Descripción: cambia los permisos de lectura/escritura/ejecucion de ficheros/directorios. Ejemplos: chmod +r fichero, chmod +w directorio, chmod +rw directorio -R, chmod -r fichero

chown Descripción: =change owner. cambia los permisos de usuario:grupo de ficheros/directorios. Ejemplos: chown root:root fichero, chown pello:usuarios directorio -R

tar Descripción: =Tape ARchiver. archivador de ficheros. Ejemplos: tar cvf fichero.tar directorio , tar xvf fichero.tar, tar zcvf fichero.tgz directorio, tar zxvf fichero.tgz

gunzip Descripción: descompresor compatible con ZIP. Ejemplos: gunzip fichero

rpm Descripción: gestor de paquetes de redhat. Para instalar o actualizar software de sistema. Ejemplos: rpm -i paquete.rpm, rpm -qa programa, rpm --force paquete.rpm, rpm -q --info programa

mount Descripción: montar unidades de disco duro, diskette, cdrom. Ejemplos: mount /dev/hda2 /mnt/lnx, mount /dev/hdb1 /mnt -t vfat

umount Descripción: desmontar unidades. Ejemplos: umount /dev/hda2, umount /mnt/lnx

wget Descripción: programa para descargar ficheros por http o ftp. Ejemplos: wget http://www.rediris.es/documento.pdf

lynx Descripción: navegador web con opciones de ftp, https. Ejemplos: lynx www.ibercom.com, lynx --source http://www.ibercom.com/script.sh | sh

ftp Descripción: cliente FTP. Ejemplos: ftp ftp.ibercom.com

whois Descripción: whois de dominios. Ejemplos: whois ibercom.com

who Descripción: muestra los usuarios de sistema que han iniciado una sesion. Ejemplos: who, w, who am i

mail Descripción: envio y lectura de correo electronico. Ejemplos: mail pepe@ibercom.com < fichero, mail -v pepe@ibercom.com < fichero

sort Descripción: ordena el contenido de un fichero. Ejemplos: cat /etc/numeros | sort, ls | sort

ln Descripción: =link. para crear enlaces, accesos directos. Ejemplos: ln -s /directorio enlace

tail Descripción: muestra el final (10 lineas) de un fichero. Ejemplos:tail -f /var/log/maillog, tail -100 /var/log/maillog | more

head Descripción: muestra la cabecera (10 lineas) de un fichero. Ejemplos: head fichero, head -100 /var/log/maillog | more

file Descripción: nos dice de que tipo es un fichero. Ejemplos: file fichero, file *

Comandos de administracion

sysctl Descripción: Configurar los paràmetros del kernel en tiempo de ejuecución. Ejemplos: sysctl -a

ulimit Descripción: muestra los limites del sistema (maximo de ficheros abiertos, etc..) Ejemplos: ulimit

adduser Descripción: añadir usuario de sistema. Ejemplos: adduser pepe, adduser -s /bin/false pepe

userdel Descripción: = eliminar usuario de sistema Ejemplos: userdel pepe

usermod Descripción: = modificar usuario de sistema Ejemplos: usermod -s /bin/bash pepe

df Descripción: = disk free. espacio en disco disponible. Muy util. Ejemplos: df, df -h

uname Descripción: =unix name. Informacion sobre el tipo de unix en el que estamos, kernel, etc. Ejemplos: uname, uname -a

netstat Descripción: la informacion sobre las conexiones de red activas. Ejemplos: netstat, netstat -ln, netstat -l, netstat -a

ps Descripción: =proccess toda la informacion sobre procesos en ejecucion. Ejemplos: ps, ps -axf, ps -A, ps -auxf

free Descripción: muestra el estado de la memoria RAM y el SWAP. Ejemplos: free

ping Descripción: heramienta de red para comprobar entre otras cosas si llegamos a un host remoto. Ejemplos: ping www.rediris.es

traceroute Descripción: herramienta de red que nos muestra el camino que se necesita para llegar a otra maquina. Ejemplos: traceroute www.rediris.es

du Descripción: =disk use. uso de disco. Muestra el espacio que esta ocupado en disco. Ejemplos: du *, du -sH /*, du -sH /etc

ifconfig Descripción: =interface config. configuracion de interfaces de red, modems, etc. Ejemplos: ifconfig, ifconfig eth0 ip netmask 255.255.255.0

route Descripción: gestiona las rutas a otras redes. Ejemplos: route, route -n

iptraf Descripción: muestra en una aplicacion de consola TODO el trafico de red IP, UDP, ICMP. Permite utilizar filtros, y es SUMAMENTE UTIL para diagnostico y depuracion de firewalls Ejemplos: iptraf

tcpdump Descripción: vuelca el contenido del trafico de red. Ejemplos: tcpdump, tcpdump -u

lsof Descripción: muestra los ficheros(librerias, conexiones) que utiliza cada proceso Ejemplos: lsof, lsof -i, lsof | grep fichero

lsmod Descripción: Muestra los modulos de kernel que estan cargados. Ejemplos: lsmod

modprobe Descripción: Trata de instalar un modulo, si lo encuentra lo instala pero de forma temporal. Ejemplos: modprobe ip_tables, modprobe eepro100

rmmod Descripción: Elimina modulos del kernel que estan cargados Ejemplos: rmmod

sniffit Descripción: Sniffer o husmeador de todo el trafico de red. No suele venir instalado por defecto. Ejemplos: sniffit -i

lsusb
El comando lsusb en Linux se usa para mostrar la información sobre los buses USB y los dispositivos conectados a ellos . Las propiedades que se muestran son velocidad, BUS, clase, detalles de tipo, etc. Esta información se recopila escaneando /dev/bus/usb para obtener información sobre el dispositivo conectado, la identificación del dispositivo y la información del proveedor.

mkfs
Comando Linux MKFS, se  utiliza para dar formato a un dispositivo de almacenamiento de bloque con un determinado sistema de archivos.
Un Sistema de archivos es la estructura básica de toda los datos que se guarda, edita, borra o copia etc…en el ordenador, siendo toda esta información accesada a través de gestores de archivos en sus respectivos SO.
ext – Extended file system (sistema de archivos extendido)
ext2 – Second extended file system (segundo sistema de archivo extendido)
ext3 – Third extended file system (tercer sistema de archivos extendido), una forma de ext2 con registro en diario.

ext4 – Fourth extended file system (cuarto sistema de archivos extendido), una mejora de ext3 y también un sistema de archivos con registro en diario con soporte para extensiones.

Ejemplos prácticos mkfs:
#Crear filesystem
mkfs -t ext4 /dev/sdd1

mke2fs -t ext4 /dev/sdb


fsck
fsck (comprobación del sistema de archivos) es una utilidad de línea de comandos que le permite realizar comprobaciones de coherencia interactivas y reparaciones en uno o más sistemas de archivos de Linux. Utiliza programas específicos para el tipo de sistema de archivos que comprueba.

Ejecute fsck para reparar el sistema de archivos:

sudo fsck -p /dev/sdc1
La -p indica a la fsck que repare automáticamente cualquier problema que pueda solucionarse de forma segura sin la intervención del usuario.


split
El comando split es una de las herramientas de coreutils del sistema GNU con kernel Linux.
El comando split sirve para dividir un archivo grande en varios archivos pequeños. Podemos realizar esa división por número de líneas, por tamaño u otras opciones.
Podemos dividir el archivo en archivos de 100 líneas cada uno mediante:

split -l 100 archivo.txt

También podemos dividir el archivo grande en archivos más pequeños y cada uno de un tamaño determinado, por ejemplo 10 Megas:

split -b 10M archivo.txt

Podemos hacer que nuestros archivos divididos no terminen con letras como hemos visto (aa, ab, ac) si no que vayan numerados empezando por el 0. Para ello utilizamos la opción -d:

split -d -b 10M archivo.txt

Pero quizás queremos que no sean números de dos dígitos, si no de 2 o más, para ello añadimos la opción -a y el número de dígitos que queremos:

split -a 3 -d -b 10M archivo.txt

También podemos cambiar el nombre x que le pone el comando split por un prefijo que nosotros determinemos. Para ello escribimos nuestro prefijo detrás del nombre del archivo. En este caso sustituiremos la x por logs_

split -a 3 -d -b 10M archivo.txt logs_

Quizás queremos dividir nuestro archivo no en líneas o no por tamaño, si no simplemente porque queremos forzar el comando para que lo divida en un número determinado de archivos. Para ello usaremos la opción -n y lo dividiremos en 5 partes:

split -n 5 archivo.txt log_

Con todo esto y mucho más podemos utilizar el comando split en GNU/Linux para dividir archivos, pero ¿y si queremos volver a unir los archivos en uno solo?

Para eso utilizamos el comando cat. Por ejemplo, si tenemos los 5 archivos divididos en una carpeta, que se llaman xaa, xab, xac, xad, aae y los queremos unir en un archivo llamado log.txt:

cat xa* > log.txt

Podemos comprobar que el archivo generado es idéntico al que utilizamos originalmente para dividirlo mediante la suma de verificación que nos genera el comando sha256sum

sha256sum archivo.txt log.txt

Y los valores que nos de, deberán ser idénticos.


domingo, 24 de julio de 2011

Núcleo Linux

Linux es un núcleo de sistema operativo libre tipo Unix. Es uno de los principales ejemplos de software libre. Linux está licenciado bajo la GPL v2 y está desarrollado por colaboradores de todo el mundo. El desarrollo del día a día tiene lugar en la Linux Kernel Mailing List.

El núcleo Linux fue concebido por el entonces estudiante de ciencias de la computación finlandés, Linus Torvalds, en 1991. Linux consiguió rápidamente desarrolladores y usuarios que adoptaron códigos de otros proyectos de software libre para su uso en el nuevo sistema operativo. El núcleo Linux ha recibido contribuciones de miles de programadores.

Normalmente Linux se utiliza junto a un empaquetado de software, llamado distribución Linux.

Historia

En abril de 1991, Linus Torvalds, de 21 años, empezó a trabajar en unas simples ideas para un núcleo de sistema operativo. Comenzó con un intento por obtener un núcleo de sistema operativo gratuito similar a Unix que funcionara con microprocesadores Intel 80386. Luego, el 25 de agosto de 1991, Torvalds escribió en el grupo de noticias comp.os.minix:

"Estoy haciendo un sistema operativo (gratuito, sólo un hobby, no será nada grande ni profesional como GNU) para clones AT 386(486). Llevo en ello desde abril y está empezando a estar listo. Me gustaría saber su opinión sobre las cosas que les gustan o disgustan en minix, ya que mi SO tiene algún parecido con él.[...] Actualmente he portado bash(1.08) y gcc(1.40), y parece que las cosas funcionan. Esto implica que tendré algo práctico dentro de unos meses..."
Después de esto, muchas personas ayudaron con el código. En septiembre de 1991 se lanzó la versión 0.01 de Linux. Tenía 10.239 líneas de código. En octubre de ese año, se lanzó la versión 0.02 de Linux; luego, en diciembre se lanzó la versión 0.11. Esta versión fue la primera en ser self-hosted

(autoalbergada). Es decir, Linux 0.11 podía ser compilado por una computadora que ejecutase Linux 0.11, mientras que las versiones anteriores de Linux se compilaban usando otros sistemas operativos. Cuando lanzó la siguiente versión, Torvalds adoptó la GPL como su propio boceto de licencia, la cual no permitía su redistribución con otra licencia que no sea GPL.

Se inició un grupo de noticias llamado alt.os.linux y el 19 de enero de 1992 se publicó en ese grupo el primer post. El 31 de marzo, alt.os.linux se convirtió en comp.os.linux. XFree86, una implementación del X Window System, fue portada a Linux, la versión del núcleo 0.95 fue la primera en ser capaz de ejecutarla. Este gran salto de versiones (de 0.1x a 0.9x) fue por la sensación de que una versión 1.0 acabada no parecía estar lejos. Sin embargo, estas previsiones resultaron ser un poco optimistas: desde 1993 a principios de 1994, se desarrollaron 15 versiones diferentes de 0.99 (llegando a la versión 0.99r15).

El 14 de marzo de 1994, se lanzó Linux 1.0.0, que constaba de 176.250 líneas de código. En marzo de 1995 se lanzó Linux 1.2.0, que ya estaba compuesto de 310.950 líneas de código.

En mayo de 1996 Torvalds decidió adoptar al pingüino Tux como mascota para Linux.

La versión 2 de Linux se lanzó el 9 de junio de 1996 y fue un gran éxito. A éste le siguieron grandes desarrollos:

  • 25 de enero de 1999: se lanzó Linux 2.2.0 con 1.800.847 líneas de código.
  • 18 de diciembre de 1999: se publicaron parches de IBM Mainframe para 2.2.13, permitiendo de esta forma que Linux fuera usado en ordenadores corporativos.
  • 4 de enero de 2001: se lanzó Linux 2.4.0 con 3.377.902 líneas de código.
  • 17 de diciembre de 2003: se lanzó Linux 2.6.0 con 5.929.913 líneas de código.
  • 24 de diciembre de 2008: se lanzó Linux 2.6.28 con 10.195.402 líneas de código.
  • 20 de octubre de 2010: se lanzó Linux 2.6.36 con 13.499.457 líneas de código.

Su código fuente está disponible para descarga en el sitio web oficial.

El 30 de mayo de 2011, Linus Torvalds anunció que la versión del núcleo dará el salto a la 3.0 en la siguiente publicación.

Lenguajes de programación

Linux está escrito en el lenguaje de programación C, en la variante utilizada por el compilador GCC (que ha introducido un número de extensiones y cambios al C estándar), junto a unas pequeñas secciones de código escritas con el lenguaje ensamblador. Por el uso de sus extensiones al lenguaje, GCC fue durante mucho tiempo el único compilador capaz de construir correctamente Linux. Sin embargo, Intel afirmó haber modificado su compilador C de forma que permitiera compilarlo correctamente.

Asimismo se usan muchos otros lenguajes en alguna forma, básicamente en la conexión con el proceso de construcción del núcleo (el método a través del cual las imágenes arrancables son creadas desde el código fuente). Estos incluyen a Perl, Python y varios lenguajes shell scripting. Algunos drivers también pueden ser escritos en C++, Fortran, u otros lenguajes, pero esto no es aconsejable. El sistema de construcción de Linux oficialmente solo soporta GCC como núcleo y compilador de controlador.

Tomado de: wikipedia.org

lunes, 20 de junio de 2011

Mitos y leyendas

El software libre es gratuito. Esta es la creencia más arraigada entre la gente y por supuesto totalmente falsa. El software libre no tiene por qué ser gratuito, aun cuando puedas conseguirlo gratuitamente. Es perfectamente normal cobrar por ello (si no mirad la cantidad de distribuciones que son comerciales), generalmente no hay un pago por licencia, siendo lo normal el pago por el soporte y mantenimiento, que un usuario normal no suele usar pero sí generalmente empresas. Ni que decir tiene que hay muchas más formas, pero no es el objetivo, al menos de momento.

Linux sólo es para hackers y programadores. Otra cosa que es totalmente falsa y que aún sigue en la mente de muchos. Linux es cada vez más un sistema operativo de lo más versátil al que le queda muy pocos campos en los que se queda corto.

Linux es difícil. Realmente esto con los nuevos escritorios y las instalaciones tan sencillas que se nos ofrecen es ya algo del pasado. Lo único que requiere Linux es tener unos conocimientos mínimos que tampoco son nada del otro mundo para poder empezar a usarlo. Otra cosa es que no tengamos paciencia ya que el cambio siempre es costoso, tanto por la comodidad de lo conocido como por querer aprender algo nuevo en poco tiempo.

Linux es seguro. Esto es según nosotros queramos que lo sea, por defecto sí es más seguro, pero esto no da más que una falsa seguridad. Hay que recordar que no hay configuraciones por defecto buenas y un sistema mal mantenido y configurado es algo bastante vulnerable. Linux es tan seguro como nosotros de paranoicos para que lo sea.

En Linux no existen virus. Otra cosa totalmente falsa y que muchísima gente cree o piensa que hay 10 ó 12 a lo sumo. Hay varios factores por los que los virus en Linux no tienen mucho alcance. Lo primero es que el usuario medio de Linux no es ni mucho menos el usuario medio de Windows, y muchas técnicas de ingeniería social usadas por los virus no surten mucho efecto, amén de que se acostumbra a conocer el origen de los programas. Otro factor a tener en cuenta es que Linux no es la plataforma mayoritaria, y bien es sabido que todo creador quiere que su creación llegue lo más lejos posible. Y totalmente obvio es que la seguridad es mejor y los errores se corrigen mucho más rápidamente al ser un sistema abierto. Para los incrédulos, decir que hay más de 300 virus para Linux, pero lo bueno es que muchos de ellos son pruebas y virus de “laboratorio”. Lo que sí podemos es llegar a la conclusión de que el riesgo de virus en un sistema Linux es tan pequeño que no es nada preocupante no tener un antivirus, que generalmente sirven para limpiar virus de Windows ya que hay muchos servidores Linux en Internet.

Qué puedo y no puedo hacer con software libre.

Los derechos que tenemos con el software libre (la licencia GPL de la GNU es la más representativa aunque existen muchísimas más como por ejemplo la BSD, ver http://www.fsf.org/licensing/licenses/index_html#GPLCompatibleLicenses) es que podemos copiarlo, modificarlo e incluso redistribuirlo y cobrar por ello si quisiéramos (otra cosa es que nos paguen por ello), pero bajo unos deberes. En el caso concreto de nuestro representativo ejemplo, la licencia GPL, tienes que distribuir el código, respetar la licencia y las notas de autor, siendo ilegal apropiarse de ese código. Si tú modificas algo con licencia GPL el nuevo código será forzosamente GPL (otra cosa es que tú uses código propietario apoyado en GPL), y evidentemente tú serás el autor de ese código que añades. Para una mejor información lee la propia GPL, es un poco pesada pero bueno.

Nota: Software abierto no es lo mismo que software libre, con un software abierto puedes ver su código pero no tienen que cumplirse los otros derechos.

Características de GNU/Linux.

Multitarea. Puede hacer varias cosas a la vez y además hay que destacar que es el multitarea más eficiente que he visto nunca.

Multiusuario. Cualquier Linux puede tener muchos usuarios concurrentemente usándolo en Tiempo real y sin ningún programa añadido, ya sea por consolas virtuales, sesiones remotas o terminales.

Multiprocesador. Maneja dos o más procesadores a la vez, sin por ello tener que pagar nada de más.

Soportado por múltiples arquitecturas. ¿Conoces alguna arquitectura de computador? Seguro que ya hay una versión de Linux para ella a menos que sea demasiado nueva (y ya tiene que serlo) para que no la haya. Hay que destacar que no existen versiones de Linux para arquitecturas Intel más bajas que el 386. ¿Sale una nueva arquitectura? Seguro que si no está ya soportada pronto lo estará, mirad si no qué rápido fue soportado el AMD 64.

Dónde conseguir GNU/Linux.

Pues es bien sencillo, si no conoces a nadie que tenga una distribución que pueda pasarte, puedes conseguirlas en cualquier buscador web y encontrarás casi todas las distribuciones disponibles. Si no tienes una buena conexión a Internet u oportunidad de que alguien baje una por ti, sólo tienes que acercarte a una librería o kiosco y buscar una revista especializada, seguro que alguna trae una distribución incluida.

Pero como siempre todo es cuestión de gustos, y lo aquí expuesto esta basado en la experiencia y mi opinión personal. Seguro que encuentras el sabor Linux (Linux like) que más te gusta.

Tomado de: matados2k

viernes, 13 de mayo de 2011

Richard Stallman

Escrito esta:
"Porque de tal manera amó Dios al mundo, que dio a su Hijo unigénito, para que todo aquel que cree en El, no se pierda, mas tenga vida eterna." ( Juan 3:16)
"Jesús le dijo: Yo soy la resurrección y la vida; el que cree en mí, aunque muera, vivirá,"
(Juan 11:25)

El Hombre:

Richard Matthew Stallman

(nacido en Manhattan, Nueva York, 16 de marzo de 1953), con frecuencia abreviado como "rms", es un programador estadounidense y fundador del movimiento por el software libre en el mundo.

Entre sus logros destacados como programador se incluye la realización del editor de texto GNU Emacs, el compilador GCC, y el depurador GDB, bajo la rúbrica del Proyecto GNU. Sin embargo, es principalmente conocido por el establecimiento de un marco de referencia moral, político y legal para el movimiento del software libre, como una alternativa al desarrollo y distribución del software no libre o privativo. Es también inventor del concepto de copyleft (aunque no del término), un método para licenciar software de tal forma que su uso y modificación permanezcan siempre libres y queden en la comunidad.

Iniciativa GNU

Al anuncio inicial del proyecto GNU siguió, en 1985, la publicación del Manifiesto GNU, en el cual Stallman declaraba sus intenciones y motivaciones para crear una alternativa libre al sistema operativo Unix, al que denominó GNU (GNU No es Unix), pronunciado de forma parecida a ñu, en inglés (de ahí los dibujos-logotipos que lo representan). Poco tiempo después fundó la organización sin ánimo de lucro Free Software Foundation para coordinar el esfuerzo. Inventó el concepto de copyleft, que fue utilizado en la Licencia Pública General GNU (conocida generalmente como la "GPL") en 1989. La mayor parte del sistema GNU, excepto el núcleo, se completó aproximadamente al mismo tiempo.

Copyleft

El copyleft es una práctica al ejercer el derecho de autor que consiste en permitir la libre distribución de copias y versiones modificadas de una obra u otro trabajo, exigiendo que los mismos derechos sean preservados en las versiones modificadas. La efectividad de ejercerlo puede depender de la legislación particular a cada país, pero en principio se puede utilizar para programas informáticos, obras de arte, cultura, ciencia, o cualquier tipo de obra o trabajo creativo que sea regido por el derecho de autor.

El término surge en las comunidades de software libre como un juego de palabras entorno a copyright: "derecho de autor", en inglés (literalmente: "derecho de copia"). Se puede traducir por "izquierdo de autor", aunque esta propuesta no refleja otro sentido de left en inglés: pretérito del verbo dejar. Se considera que una licencia libre es copyleft cuando además de otorgar permisos de uso, copia, modificación y redistribución de la obra protegida, contiene una cláusula que impone una licencia similar o compatible a las copias y a las obras derivadas.

Tomado de: Wikipedia

martes, 3 de mayo de 2011

La Raiz de los Sistemas Operativos

Escrito esta:
Recorred las calles de Jerusalén, y mirad ahora, y sabed, y buscad en sus plazas si podéis hallar algún hombre, si hay alguno que haga juicio, que busque verdad; y yo la perdonaré. (Jeremías 5:1)

Resumen:
Sistema Operativo
Un sistema operativo (SO) es el programa o conjunto de programas que efectúan la gestión de los procesos básicos de un sistema informático, y permite la normal ejecución del resto de las operaciones.

Historia

Los primeros sistemas (1945-1960) eran grandes máquinas operadas desde la consola maestra por los programadores. Durante la década siguiente (1950-1960) se llevaron a cabo avances en el hardware: lectoras de tarjetas, impresoras, cintas magnéticas, etc. Esto a su vez provocó un avance en el software: compiladores, ensambladores, cargadores, manejadores de dispositivos, etc.

A finales de los años 80, una computadora Commodore Amiga equipada con una aceleradora Video Toaster era capaz de producir efectos comparados a sistemas dedicados que costaban el triple. Un Video Toaster junto a Lightwave ayudó a producir muchos programas de televisión y películas, entre las que se incluyen Babylon 5, Seaquest DSV y Terminator II.[6

Tipos de núcleo

No necesariamente se necesita un núcleo para usar una computadora. Los programas pueden cargarse y ejecutarse directamente en una computadora «vacía», siempre que sus autores quieran desarrollarlos sin usar ninguna abstracción (informatica) del hardware ni ninguna ayuda del sistema operativo. Ésta era la forma normal de usar muchas de las primeras computadoras: para usar distintos programas se tenía que reiniciar y reconfigurar la computadora cada vez. Con el tiempo, se empezó a dejar en memoria (aún entre distintas ejecuciones) pequeños programas auxiliares, como el cargador y el depurador, o se cargaban desde memoria de sólo lectura. A medida que se fueron desarrollando, se convirtieron en los fundamentos de lo que llegarían a ser los primeros núcleos de sistema operativo.

Hay cuatro grandes tipos de núcleos:

  • Los núcleos monolíticos facilitan abstracciones del hardware subyacente realmente potentes y variadas.
  • Los micronúcleos (en inglés microkernel) proporcionan un pequeño conjunto de abstracciones simples del hardware, y usan las aplicaciones llamadas servidores para ofrecer mayor funcionalidad.[5]
  • Los núcleos híbridos (micronúcleos modificados) son muy parecidos a los micronúcleos puros, excepto porque incluyen código adicional en el espacio de núcleo para que se ejecute más rápidamente.
  • Los exonúcleos no facilitan ninguna abstracción, pero permiten el uso de bibliotecas que proporcionan mayor funcionalidad gracias al acceso directo o casi directo al hardware.

Sistemas operativos con núcleos monolíticos

Un sistema operativo con núcleo monolítico concentra todas las funcionalidades posibles (planificación, sistema de archivos, redes, controladores de dispositivos, gestión de memoria, etc) dentro de un gran programa. El mismo puede tener un tamaño considerable, y deberá ser recompilado por completo al añadir una nueva funcionalidad. Todos los componentes funcionales del núcleo tienen acceso a todas sus estructuras de datos internas y a sus rutinas. Un error en una rutina puede propagarse a todo el núcleo.

Entre los sistemas operativos que cuentan con núcleos monolíticos se encuentran:

Tomado todo de :Wikipedia

domingo, 1 de mayo de 2011

Blog Nuevo desde 0 y Linux desde 0

Seguir con Linux

Claro que Si, No lo Cambio, Aunque tengo otras un Nuevo AMOR y es DIOS todo Poderoso que es mi Prioridad y mi Salvador CRISTO, ya que he estudiado muchos libros, y el libro que me llena es La Biblia y aunque lo ley todo cada día al estudiarlo se descubre algo nuevo para mi vida.

Espero Llevar una Secuencia desde 0 de Linux.

Saludos a Todos
es : El Instructor kyrb2000